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溶洞景区设计​旅行招引力规划方法

溶洞景区设计旅行招引力规划方法

 首要,是围绕招引力核心进行招引物打造。旅行招引物是旅行产品的载体,招引物打造的关键在于其精准的定位,这要求对资源、市场、文明等要有深度的认知,招引力能主导整个游憩进程。

 其次,是游线的组织规划。旅行产品的游线是组织旅行的进程,同时也是让整个旅行能到达预期作用的进程,因而游线的组织规划非常重要。在游线规划中有一个非常重要的技巧—旅行心电图。

 比方登山,整个旅行进程短则一个小时长则一天,准则上说一般旅行进程每十五分钟应该让游客有兴奋点,半个小时要有较大的兴奋点,一小时必定要有歇息区并配有相应的消费品,由此构成整个旅行进程丰富风趣。旅行就像剧本,旅行的规划实际上是修改剧本,整个剧本要规划得跌宕起伏,非常具有招引力。

 第三,是旅行景点的规划。关键是让游客更有效地欣赏旅行并参加体会。比方说在溪谷旁边修一条栈道,穿越溪谷看到的溪水和远观溪水的感触是完全不一样,规划中要将人和溪水的联系做好,既要构成人与自然的互动照应,让游客能参加体会,又不损坏自然环境,还要凸显自然价值,在最好的位置感触溪水的生命力,让这种自然美景带来身心愉悦。

 第四,是歇息节点规划。要在最美丽的地方逗留,经过观光台、休闲小广场、休闲商街等方法停下来歇息,并在休闲区设有经营商铺,这种规划就构成了歇息节点规划。

 第五,是游乐规划。无论是自然观光的景点,仍是文明遗存类景点,或许什么都没有全新发明的景点,游乐性都是非常重要,旅行者越来越注重参加和互动,纯观光的景区很难招引游客逗留。游乐设备设备现在现已开展得非常好,从机动、光电到现在的数码游乐不断地晋级。无论鬼屋探险,仍是天空周游,或许其他方法,都可以把各式各样幻想的方法做成深度参加的游乐,经过发明出在实际中没有的情景和体会进程,给人身心影响性感触,发明出巨大的震撼性。

 这些游乐化体会无论是对传统景区仍是文明景区或无中生有的发明式景区都非常重要。

 第六,是文娱规划。文娱和游乐差异较小,但游乐更多体现在互动性的动态结构,文娱更多体现在文明层面和演艺这样的方法结构。如:实景演出、互动性演出、餐饮中巡场演出、篝火晚会式的互动参加、角色扮演的体会性活动等等。

 经过以上方面从主题景区到游线、歇息节点、再到游乐化文娱化规划的结合,构成了景区规划完整的架构。这种完整架构的规划在景区首要靠策划技术,要勇于构思立异,经过高水准的构思发明构成经典让游客念念不忘,由此构成口碑传达招引更多游客。

本文由溶洞景区设计整理

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